【結論】ハートショーンモールは「多層構造×リミナルスペース」の大型屋内マップ!発電機の偏り防止と階層コールが脱出の鍵!
非対称対戦型サバイバルホラー『Dead by Daylight(デッドバイデイライト)』にて、映画『テリファー(Terrifier)』との大型コラボレーションチャプター(パッチ10.3.0)が2026年11月25日(水)に正式実装されます(現在Steam版PTBにて先行公開中)!
新キラー「アート・ザ・クラウン」、新サバイバー「シエナ・ショー」とともに最大の注目を集めているのが、待望の新マップ「ハートショーンモール(The Hartshorne Mall)」です。コミュニティから長年要望の多かった「大型ショッピングモール」を舞台に、不気味で無機質な「リミナルスペース(境界空間)」の恐怖を融合させた完全新規の屋内ロケーションとなっています。
結論から言うと、ハートショーンモールを攻略して脱出率を最大化するための重要ポイントは以下の5点です。
▼ 新マップ「ハートショーンモール」攻略の最重要ポイント
- 実装スケジュール:2026年11月25日(水)本実装!新キラー・新サバイバーと同時に全プラットフォームへ同日実装!
- マップ構造の特徴:RPD(ラクーン警察署)やギデオン食肉工場を彷彿とさせる複数階層(1F・2F・エスカレーター・吹き抜け)の大型屋内マップ!
- 発電機管理の鉄則:階層ごとに発電機が分断されるため、外周や片方のフロアばかり回すと終盤に凶悪な3ジェネ(発電機3台固まり)が発生して詰む!
- チェイスのコツ:見通しの良い直線廊下での逃走は避け、店舗内の板(パレット)や窓枠を素早く繋ぐチェインルートを把握する!
- ボイスチャット(VC)連携が最強:上下階層による心音の誤認や迷子を防ぐため、「いま何階のどこにいるか」をVCで即座に報告し合えるサバイバー固定パーティーが圧倒的に有利!
みーちゃんテリファーコラボの新マップはショッピングモールなんだね!RPDやギデオンみたいな多層屋内マップって、野良でやると迷子になったり発電機が偏って全滅しやすいイメージがあるよ…。階層構造や立ち回りのコツを教えて!
本記事では、11月25日に登場する新マップ「ハートショーンモール」の全体構造やギミックの特徴から、サバイバーが脱出するための発電機優先順位・チェイスルート、キラー側の注意点、そして迷子全滅を防ぐサバイバー固定募集のコツまで徹底解説します!
新マップ「ハートショーンモール」の基本情報と全体構造
ハートショーンモールは、これまでのDbDマップの中でも屈指の視覚的インパクトと空間デザインを持つロケーションです。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 正式名称 | ハートショーンモール(The Hartshorne Mall) |
| 本実装日 | 2026年11月25日(水)(パッチ10.3.0) |
| テーマ・世界観 | 映画『テリファー』コラボ / 80〜90年代風ショッピングモール × リミナルスペース |
| マップタイプ | 完全屋内多層マップ(1階・2階・吹き抜けホール・搬入用バックヤード) |
| 構造の傾向 | 店舗配置や主要階段はある程度固定化(ランダム性が低く覚えやすい設計) |
| 関連キャラクター | キラー:アート・ザ・クラウン / サバイバー:シエナ・ショー |
1. ショッピングモールとリミナルスペースの融合
かつて多くの買い物客で賑わっていたであろう巨大モールが、霧の森に取り込まれたことで「誰もいない無機質で不気味な空間」へと変貌しています。衣料品店、フードコート跡、ゲームセンター風のアミューズメントエリア、長い無人のエスカレーターなどが連なり、独特の閉塞感と不気味さを醸し出しています。
2. 上下移動を繋ぐ要所(エスカレーター・階段・吹き抜け)
1階と2階を行き来できるルートは限られており、中央の大型エスカレーター(吹き抜けホール)のほか、両端の非常階段、従業員用通路が存在します。上下移動のポイントを把握していないと、キラーから逃げる際に行き止まりに追い詰められたり、救助に向かうのに大きく迂回させられることになります。
サバイバーがハートショーンモールで脱出するための4つの立ち回り鉄則
屋内マップの勝率を左右するのは、「発電機の修理順序」と「空間把握」です。以下の4原則を意識するだけで生存率は大幅に跳ね上がります。
1. 中央の吹き抜け&2階の発電機を最優先で修理する
ハートショーンモールで最も危険なのは、「2階の発電機」または「中央吹き抜け付近の発電機」が最後に3台固まることです。
中央ホールや2階はキラーの索敵が通りやすく、見下ろせる吹き抜け構造になっているため、巡回が極めて容易です。初動で安全な1階外周やバックヤードの発電機ばかり修理してしまうと、終盤にキラーが中央に陣取り、手も足も出なくなります。儀式開始直後は、あえて危険度の高い中央エリアや2階の発電機を分散させて修理することを徹底しましょう。
2. 直線の長いメイン通路で走らず、店舗へ逃げ込む
モールのメイン通路は見通しが良く、遮蔽物が少ない長い直線になっています。キラーに見つかった状態でメイン通路をまっすぐ走り続けると、距離を一気に詰められて被弾します。
チェイスになったら、即座に左右のテナント店舗(衣料品店や飲食店跡)へと飛び込みましょう。各店舗内には確定でパレット(板)や窓枠が生成されており、視線を切れる陳列棚やカウンターが多いため、キラーを翻弄しやすい強ポジとして機能します。
3. 階層移動での「挟み撃ち」に警戒する
エスカレーターや階段の上下移動中は、移動速度が制限されたり退路が1本に絞られがちです。キラーが真上や真下にいる状態で無闇に階段を上がると、踊り場や出入り口でばったり鉢合わせて即座に一撃を食らいます。
上下移動を行う際は、心音の強弱だけでなく、足音やキラーの能力発動音(アート・ザ・クラウンのオモチャの音など)をしっかり聞き分け、キラーが逆フロアにいる確証を得てから移動しましょう。
4. 脱出ゲートと非常口の位置関係を早期に把握する
ハートショーンモールの脱出ゲートは、モールの両翼(東側・西側の搬入口またはメインエントランス付近)に配置される傾向があります。屋内マップ特有の「ゲートスイッチの場所が分かりにくい」事故を防ぐため、発電機が残り1台になった段階で、どちらのゲートへ向かうべきかを事前に確認しておきましょう。
みーちゃん中央の発電機を先に回さないと最後に詰んじゃうんだね!キラー側から見ると、この新マップはどんな特徴があるの?
キラー視点でのハートショーンモール:有利なキラーと対策
PTBでのプレイヤーフィードバックにおいて、ハートショーンモールは「キラーのタイプによって難易度が劇的に変わるマップ」として議論されています。
【キラー側のマッチアップ傾向】
- 通常徒歩キラー(M1キラー)には過酷:階層移動や長い廊下の存在により、徒歩のみで巡回するキラーは移動ロスが非常に大きく、サバイバーの別階層修理に対応しづらい傾向があります。
- 立体機動・ワープ系キラーが猛威を振るう:ナース(ブリンクによる階層貫通)、ブライト、ドレッジ(ロッカー移動)など、壁や階層を無視できるキラーは圧倒的に有利です。
- 新キラー「アート・ザ・クラウン」との相性:酸の瓶や火炎放射器による狭小通路封鎖、角待ちからの奇襲が非常に強力。狭い店舗内でのチェイスを強制されるとサバイバー側は厳しい展開になります。
キラーをプレイする際は「呪術:悶絶のフック:共鳴する苦痛」や「イタチが飛び出してきた」などの遠隔・高効率な遅延パークを採用し、中央階層を意識した巡回ルートを組み立てることが勝率アップの鍵となります。
なぜハートショーンモールは「野良ソロプレイ」だと全滅しやすいのか?
ハートショーンモールのような多層屋内マップは、野良ソロサバイバーにとって「最も全滅率が高くなる環境」と言えます。それには3つの明確な理由があります。
- 「上下階層の心音誤認」による無駄な隠密:真上の2階でキラーがチェイスしているだけなのに、1階のサバイバーが心音に驚いて作業を中断・隠密してしまい、発電機が全く回らない事態が頻発します。
- 発電機修理の分散・偏り:野良同士では意思疎通が取れないため、各自が回しやすい端の発電機ばかり直してしまい、最終的に最もキラーに有利な中央3台を残して詰みます。
- 救助のすれ違い・階段での事故死:フックに吊るされた味方が1階なのか2階なのか判断が遅れ、救助が間に合わず耐久段階が進んでしまうケースが多発します。
さらに、2026年11月1日付で「DbD公式フォーラム」が正式にサービスを終了したことにより、これまで情報交換やメンバー募集を行っていた多くのプレイヤーが、新しい仲間探しの場を求めて移動しています。
みーちゃん階層マップだと「いま2階のエスカレーター前でチェイス中!」「1階中央の発電機あと少し!」ってVCでリアルタイムに伝え合えるだけで全然違うよね!気兼ねなくVCを繋いで遊べるサバイバー仲間ってどこで集められるの?
DbDのサバイバー固定・VC仲間を探すならゲーム友達募集アプリ「Gamee」が最適!
「新マップのハートショーンモールをVC連携で楽しく攻略したい!」「迷子や発電機の偏りを防いで全員生還したい!」という方には、ゲーム友達募集専用アプリ「Gamee(ゲーミー)」の活用がおすすめです。
▼ GameeアプリがDbDプレイヤーに選ばれている理由
- 条件タグで一発検索:「VCあり」「新マップ周回」「テリファーコラボ」「エンジョイ脱出」など、目的に合った募集条件をタグで絞り込んで検索可能!
- ワンタップで簡単参加&通話:面倒な個人情報の交換なしで、気になる募集カードにワンタップで合流。アプリ内通話ですぐに連携スタートできます。
- 安心の相互評価システム:プレイ後にお互いを評価し合う仕組みがあるため、プロフィールや過去の評価を確認してマナーの良い仲間を選べます。
- 基本無料で今すぐ使える:募集の作成・参加からチャット・通話まで基本無料で使えるため、今夜の新マップ攻略の相方をすぐに見つけられます。
SNSの公募では相手のプレイスタイルが分からずミスマッチが起きやすいですが、Gameeなら事前に活動時間帯や通話条件をタグで確認できるため、初対面でも快適にサバイバーパーティーを編成できます。
まとめ:ハートショーンモールは11月25日実装!固定チームの連携で新マップを完全攻略しよう!
2026年11月25日に実装される新マップ「ハートショーンモール」の重要ポイントを振り返りましょう。
- 実装日程:2026年11月25日(水)本実装(PTBにて先行公開中)!
- マップ構造:大型ショッピングモール×リミナルスペースの複数階層屋内マップ!
- 攻略の核心:中央吹き抜け&2階発電機を序盤に回し、終盤の3ジェネ(発電機固まり)を徹底阻止!
- チェイス方針:見通しの良いメイン通路を避け、各テナント店舗内の板・窓枠を繋いで時間を稼ぐ!
- VC連携の重要性:上下階層の位置コールやキラーの位置共有ができる固定4人パーティーで生存率が大幅アップ!
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ハートショーンモールはホラー体験としても攻略性としても非常に完成度の高い新マップです。ぜひGameeで気の合うサバイバー仲間を見つけて、VCを繋ぎながら新マップの脱出劇を楽しんでください!

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