タルコフ 次のワイプはいつ?【結論:2026年Q2にシーズン制へ移行】
結論:従来のワイプは廃止され、2026年Q2(4〜6月頃)からシーズン制に移行予定です。
2025年11月15日の正式リリース(1.0)に伴い、Escape from Tarkov(タルコフ)は従来のワイプシステムを廃止する方針を発表しました。代わりにシーズン制が導入され、年2回のシーズンで新鮮なプレイ体験が提供されます。
みーちゃんもうワイプは来ないの?せっかく育てたキャラがリセットされないのは嬉しいけど…
GG(じーじー)メインキャラはワイプされなくなるニャ!でもシーズン制で「ワイプ感」は楽しめるニャ
従来のワイプは廃止へ
1.0正式リリース後、BSG(Battlestate Games)は従来の全データリセット型ワイプを廃止すると発表しました。
過去のワイプ履歴(参考)
| 時期 | 内容 |
|---|---|
| 2025年7月9日 | ハードコアワイプ(フリマ禁止・高難易度) |
| 2025年11月15日 | 1.0正式リリースに伴う最終ワイプ |
2017年から2025年までの約8年間で合計18回のワイプが実施されましたが、1.0リリースをもってこの歴史に区切りがつきました。
新システム「シーズン制」とは?
ワイプに代わる新システムとして、2026年Q2(4〜6月頃)から「シーズン制」が導入されます。
シーズン制の特徴
- メインキャラクター:永続的に保持され、ワイプされない
- シーズンキャラクター:シーズンごとにリセットされ、ゼロからスタート
- 年2回のシーズン:それぞれ異なるゲームプレイモディファイア付き
- シーズン報酬:シーズンで獲得した報酬はメインキャラに引き継ぎ可能
- PvP専用・無料:追加購入なしでプレイ可能
みーちゃんメインキャラは残して、シーズンキャラで新鮮な体験ができるんだね!
シーズンのモディファイア(予定)
各シーズンには独自のゲームプレイ変更が適用されます。
- 飢饉(Famine):食料・水の入手が困難に
- 放射能(Radiation):汚染エリアが拡大
- 異常気象(Extreme Weather):天候が過酷に
さらに、キャラクター作成時にパーク・デバフを自分で選択できます。例えば「セキュアコンテナなし」や「保険なし」を選ぶことで、特別なパークが付与されるシステムです。
2026年ロードマップ
| 時期 | 主な内容 |
|---|---|
| Q1(1〜3月) | QoL改善・パフォーマンス最適化・リコネクト改善 |
| Q2(4〜6月) | シーズン制開始(シーズン1) |
| Q3(7〜9月) | Arena Steam版・新ストーリーライン追加 |
| Q4(10〜12月) | シーズン2・Scav Life DLC |
GG(じーじー)Scav Life DLCも楽しみだニャ!スカブのボスを操作できるようになるニャ
PvEプレイヤーはどうなる?
PvE(ソロ・協力プレイ)では、シーズン制の代わりにプレステージシステムが導入予定です。ワイプなしでやり込み要素が追加される形になります。
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みーちゃんタルコフはフレンドと一緒にプレイすると生存率が全然違うよ!
まとめ
- 従来のワイプは1.0リリース(2025年11月)をもって廃止
- 2026年Q2(4〜6月頃)からシーズン制に移行
- メインキャラは永続、シーズンキャラでゼロからプレイ可能
- 年2回のシーズン(各シーズンに独自モディファイア付き)
- PvEプレイヤーにはプレステージシステムを提供
- Q4にはScav Life DLCも予定
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